守望先锋 2:第九赛季 - 冠军(Overwatch 2: Season 9 - Champions)

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可以与好友组队投入惊心动魄的 5v5 团战,或与全新的强大敌对势力殊死搏斗。……广受好评的 5v5 动作游戏在超过 25 张遍及全球的地图上畅享火力四射的第一人称射击战斗,每张地图都有独特的游戏目标和有待探索的策略选择……、故事、游戏更新等等,还有更多精彩内容等着你

守望先锋 2:第一赛季 - 赛博朋克(Overwatch 2: Season 1 - Cyberpunk)

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守望先锋 2:第五赛季(Overwatch 2: Season 5 - High-Fantasy)

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守望先锋 2:第八季(Overwatch 2: Season 8 - Call of the Hunt)

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守望先锋 2:第十赛季(Overwatch 2: Season 10 - Venture Forth)

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寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

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资源此资源可看做是 Effect 资源在场景中的资源实例,其本身除了 Effect 资源的引用外,还包括很多可配置参数以决定……此时需要决定哪些数据是需要作为 uniform 传入 shader 中对效果做出影响的了,结合之前分析的需求……= a_texCoord; #if FLIP_UV v_uv.y = 1.0 - v_uv.y; #

侠盗猎车手 3:决定版(Grand Theft Auto III: The Definitive Edition)

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Grand Theft Auto III 为您带来精彩的配音、黑暗而幽默的故事剧情、震撼人心的官方配乐和革命的开放世界游戏玩法……同时,您还能体验到新世代的全面功能改进,包括明亮的全新光照和环境升级、高分辨率纹理、经过提升的绘制距离……、Grand Theft Auto V 风格的操作和瞄准方式等等

小组帖子:这是我的游戏策划案,寻找志同道合的伙伴

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我利用这个特长,努力完善策划方案,市场调查、玩法特点、用户粘性、收入方法、宣传渠道、游戏内各大系统、各种参数……也许这听起来很难让人信服,但是我有这个信心证明自己能做到,我写了一篇数千字的文章一步步的讲述了我构思游戏的全过程……商人认为赚大钱的才是成功,高端群体认为精益求精才是成功,普通人认为能带来乐趣才是成功6.我的愿望是开发出能兼顾商业和艺术的作品

小组帖子:走进Steam之神秘的“搜索建议”

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游戏推荐机制算法,很少会关注搜索引擎优化的问题,和相同tag相比,搜索出名字相似的游戏似乎意义不大,除非标题包含具有代表的词……我们的游戏并不在搜索建议之列:据Gamasutra上一篇文章所说,搜索建议的显示顺序和游戏的“热门”程度有关,其中也包括尚未发行的游戏……另外,在“关于此游戏”写满其他游戏名字的骚操作其实没有什么意义

版本:Early Access


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